"We really don't see any force that could stop GTA 6": Not even multiple delays and angry employees can prevent Rockstar from making GTA 6 the "gaming event of the decade," experts say
"لا. وإذا كانت هناك قوة قادرة على ذلك، فأنا لست متأكدًا من أنني أريد التفكير في ماهيتها."
"سيكون إصدار هذه اللعبة حدث الألعاب الأبرز في العقد."
التأجيلات ليست مشكلة لشركة بحجم Take-Two
يشير جوست فان دروينن، أستاذ كلية ستيرن بجامعة نيويورك، إلى أن تأجيل إطلاق اللعبة لم يؤثر فعليًا على الوضع المالي للشركة:
"من الناحية المالية، لم يكن للتأخير تأثير يُذكر. النتائج القوية لشركة Take-Two، مدعومة بأداء Zynga وشركة 2K، تمنح الشركة مساحة مريحة جدًا."
بل إن التوقعات المالية للعبة عند إطلاقها تبدو مذهلة. فبحسب فان دروينن:
"ستحقق لعبة GTA 6 ربحًا متوقعًا قدره 2.7 مليار دولار عند الإطلاق. الشركة قادرة على الانتظار."
النتيجة: لا توجد قوة قادرة على إيقاف GTA 6
يُوجز ديفيد كول، الرئيس التنفيذي لشركة DFC Intelligence، الموقف كله في جملة واحدة:
"نحن حقًا لا نرى أي قوة يمكنها إيقاف GTA 6."
ومع هذا الإجماع غير المسبوق من الخبراء، يبدو أن العالم مقبل على لحظة فارقة في صناعة الألعاب، حيث لا يبدو أن أي عامل – سياسي، نقابي، اقتصادي أو إعلامي – قادر على إيقاف قوة هذا العنوان الأسطوري.
المراجع (References)
ملاحظة: تمت صياغة المراجع بطريقة أكاديمية بناءً على المعلومات المتاحة في النص، مع الاعتماد على المصادر الأصلية المعروفة.
-
GamesRadar+. (2025). Experts weigh in on whether anything can stop GTA 6.
-
Piscatella, M. (2025). تصريحات لموقع GamesRadar+ حول توقعات إصدار GTA 6.
-
IWGB – Independent Workers Union of Great Britain. (2025). بيانات حول احتجاجات موظفي Rockstar.
-
UK Parliament – Debate Records (2025). مداخلة النائبة كريستين جاردين بشأن ممارسات مكافحة النقابات.
-
Toto, S. (2025). مقابلة مع GamesRadar+ حول تأثير الجدل العمالي على Rockstar.
-
van Dreunen, J. (2025). تحليل مالي لتأثير تأجيلات GTA 6 على Take-Two Interactive.
-
Cole, D. (2025). تقرير DFC Intelligence حول توقعات نجاح GTA 6.
Comments
Post a Comment