Take-Two CEO says they "take no victory lap" following $55 billion EA buyout news, and the company is "always running scared": "We wish our competitors well"
Take-Two Interactive: الاستقلالية والابتكار طريق النجاح المستمر
تتمتع شركة Take-Two Interactive بمكانة قوية في سوق ألعاب الفيديو، حيث تظل أسهمها مدرجة في البورصة، وتمتلك مجموعة من سلاسل الألعاب الواعدة، مثل Borderlands 4 التي حققت أرقامًا قياسية، وGTA 6 المرتقب.
خلال مكالمة مالية ربع سنوية، تحدث الرئيس التنفيذي للشركة، شتراوس زيلنيك، عن وضع Take-Two مقارنة بالمنافسين، خاصة بعد تقارير عن استحواذ محتمل لشركة EA من قبل تحالف يضم صندوق الاستثمارات العامة السعودي. قال زيلنيك:
"نحن دائمًا في حالة من الخوف والهلع هنا. الغرور عدو النجاح المستمر. أعتقد أننا في وضع ممتاز. أداؤنا الاقتصادي أفضل بكثير من المتوقع، وذلك لأننا نتفوق عليه إبداعيًا، وهذه هي قصتنا دائمًا هنا. إذا حافظنا على ذلك، فسيكون أمامنا مستقبل باهر."
وأضاف أن الاستقلالية والتحول إلى شركة عامة يمكن أن يكونا ميزة "في الأيدي المناسبة"، لكنه شدد على أن أيًا من ذلك لن يقود الشركة إلى النجاح قبل تحقيقه فعليًا. وشرح فلسفة Take-Two قائلًا:
"الهدف دائمًا هو تحقيق عوائد متكررة، وليس الشعور بالراحة. كلما حققنا نتائج جيدة، فإن نهجنا هنا هو عدم التهاون في تحقيق الانتصارات، بل النهوض في اليوم التالي ومحاولة تكرار ذلك."
تطرقت مقابلة زيلنيك مع مجلة The Game Business أيضًا إلى تأثير تحول EA إلى شركة خاصة على Take-Two، حيث قال:
"إن عدم وجود منافس مباشر كبير، وهو أيضًا شركة عامة، قد يمنحنا بعض المساحة من الناحية التنافسية. من ناحية أخرى، لا نعتبر أي شيء أمرًا مسلمًا به. نتمنى التوفيق لمنافسينا. الأعمال الناجحة تُخدم بشكل جيد بوجود لاعبين أقوياء، وليس لاعبًا واحدًا فقط. لذا، من الممكن أن يتغير مشهد المنافسة قليلًا، ومن الممكن أيضًا ألا يتغير شيء على الإطلاق. في كلتا الحالتين، علينا القيام بعملنا، وهو تقديم أفضل ترفيه على وجه الأرض."
يبدو أن Take-Two ستستمر في الجمع بين الاستقلالية والابتكار كاستراتيجية رئيسية للحفاظ على تفوقها في صناعة الألعاب، مع التركيز على تقديم محتوى عالي الجودة وعوائد مستدامة للمستثمرين.
المصدر: مقابلة شتراوس زيلنيك مع مجلة The Game Business.
Comments
Post a Comment